Von der Arbeitsagentur zum Game Design: Wie Nudgy Inc. entstand

2005–2015: Die BA-Jahre (Bundesagentur für Arbeit) Ich saß in der Bundesagentur für Arbeit und erklärte Menschen, wie VerBIS funktioniert. Ich vermittelte Jugendliche in Ausbildung. Ich war Schwerbehindertenvertreterin. Und ich sah täglich, wie Systeme Menschen ausschließen – nicht aus Böswilligkeit, sondern weil niemand daran gedacht hatte, sie inklusiv zu bauen. 2015–2016: Das BMAS-Intermezzo (Bundesministerium für Arbeit […]