Die anderen Spiele

Normal ist langweilig. Normal ist exklusiv. Normal übersieht die besonderen Geschichten. Bei Nudgy Inc. machen wir das Übersehene spielbar und zeigen: Die interessantesten Welten entstehen, wenn man aufhört, „das macht man so“ als hinzunehmen Wir machen das Unsichtbare spielbar: Die Barrieren, die andere ausblenden. Die Emotionen, die keiner sehen will. Die winzigen Welten, die niemand […]
Von der Arbeitsagentur zum Game Design: Wie Nudgy Inc. entstand

2005–2015: Die BA-Jahre (Bundesagentur für Arbeit) Ich saß in der Bundesagentur für Arbeit und erklärte Menschen, wie VerBIS funktioniert. Ich vermittelte Jugendliche in Ausbildung. Ich war Schwerbehindertenvertreterin. Und ich sah täglich, wie Systeme Menschen ausschließen – nicht aus Böswilligkeit, sondern weil niemand daran gedacht hatte, sie inklusiv zu bauen. 2015–2016: Das BMAS-Intermezzo (Bundesministerium für Arbeit […]